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    新春佳节除了走亲访友,大战七大姑八大姨各路英雄好汉加熊孩子几百回合,还能做点什么?登录新天龙,让众多仍战斗在一线身兼送礼大任的NPC告诉你:这个新春还可以这样过!贴倒福、大扫除、写春联!团圆宴把酒言欢,打年兽热闹迎春!除了必得的3级棉布秘银、3级红宝石,还有大把的金蚕丝、虹耀石、时装坐骑、珍兽蛋……还等什么兄弟,跨上马,邀好友一起大战新春吧!在通用天赋改动之后,防御天赋也得到了大量的加强。现在符能祝福天赋已经被移除了,替换成了一个更有趣的天赋,感应防护,会将较低的抗性提高4%。这配合上双倍效果的附魔防具天赋,坦克英雄的抗性将比过去有不少的提升。不过现在那些只点九点防御天赋的英雄可以选择两点灵敏,让他们可以先天降低15%的减速效果。再考虑到辅助角色的机动性,我认为控制型的辅助表现可能会稍有下滑。引入了新的防御天赋后,坦克自带的韧性效果会有所降低,但这只是天赋重做的小小代价而已,或许我们即将看到更多的泳池派对蒙多医生出现在上路。为什么会有这样的想法?我们知道《我叫MT》在今年Q2时已经有7000万玩家,这样的量级下,我们有信心自己做成,但数据是多少心里没底。手机游戏现在竞争越来越激烈,公布一个数据,国内有1.3万个团队,而全世界其他国家加在一起,大概6000个团队以内,中国的团队数量是全世界的两倍。这样的竞争环境下,人数众多且出产品较快,如果《我叫MT2》想做得更好,只能找一个合作伙伴。因为腾讯的用户量大,我们觉得用户是核心,所以当时看好腾讯的用户选择了合作。英雄互娱于2015年6月16日,由应书岭创立,并于同日在新三板挂牌,是中国第一家基于互联网体育上市的企业。英雄互娱积极布局旗下移动电竞产品线,已覆盖FPS、TPS、动作格斗、音乐舞蹈、竞速类、体育竞技类等全品类。旗下精品游戏包括《全民枪战2》、《一起来飞车》、《赤潮:战争艺术》、《一起来跳舞》、《弹弹岛2》、《巅峰战舰》等,并发起全球第一个开打的移动电竞赛事,拥有超过4亿注册用户。巨头Gree征集200名希望辞职的员工,这件事我们仍记忆犹新。另一方面,根据以游戏业界为主的猎头公司“WORKPORT”的调查,社交游戏的市场规模在12年度为约5400亿日元(手游那点事注:约313.2亿元人民币),预期在17年将扩大至约7700亿日元(手游那点事注:约446.6亿元人民币)。跳槽的招聘案例所提出的年薪大概有400万日元((手游那点事注:约23.2万元人民币)以上,不能算低。但因在社交游戏业界工作而搞坏了身体并辞职的人也不少。此次,针对这种社交游戏业界的状况,我们咨询了在业界工作但目前因病休养的S。现在看来,港澳台市场几乎已经成为了国产手游的天下。作为目前出海的第一站,港澳台地区也具备提供全球化基地的条件。另一方面,从《侠物语》的立足中也可以看出,对于新入局者来说,与其期待意料之外的爆款,稳扎稳打,贴近用户式的厚积薄发或许才是海外市场的正确入口。在精品时代,品质过硬只能说是一款出海手游的标配,若欲突围,就要让市场看到不一样的打法。基本上我们是在2014年的CHINAJOY上看到《聚爆》这款产品的,当时的感觉就是“我操,我操,我操,这产品太牛B了!太牛B了,要赶紧认识一下”。不过当时人太多挤不进去,也就没有联络上。后来通过一个朋友的介绍,偶然认识了雷亚的几个创始人,在跟雷亚的几个创始人进行了多次的亲密接触之后,我们在14年底基本上确定了合作意向。而且不仅仅是合作《聚爆》一款产品,还包括了其他一系列的产品和市场合作。据Gamelook了解,虽然此前NaturalMotion曾经爆出过4天400万下载的记录,但《Jenga》自2010年底发布以来从来没有在美国iPhone免费榜拿到过第一名,只是在2012年3月初的时候达到过第二名(即4天获得400万下载的时候),从游戏版本更新记录来看,该工作室自2014年12月之后就没有再推出内容或者版本更新。那么,为什么一款发布时间超过4年半的游戏可以焕发第二春,甚至比此前任何时候表现都好呢?请看Gamelook带来的详细解读: