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    这些作品均可称经典,却仍然以动漫服务游戏为目的,依旧是游戏的附庸。12月8日正式开播的“超燃特工3DCG动作番剧”《枪神记》在某种程度上打破了这条规律。这部以“国内首部特工动画”为看点的动漫尽管以端游《枪神纪》为原型,但无论从动漫名称的改变、IP设定的思路、剧情的设定、制作的高标准、高投入还是音画娱等方面的高水平来看,都做到了去游戏化,力求将其打造为一部真正的精品动漫,让这个IP被更多人喜欢。目前,这部由企鹅影视、腾讯天美N1创新产品中心、魔铠科技联合出品的,仅在腾讯视频独播的《枪神记》,上线3天就登顶国漫榜,第二集刚开放上线7个小时,就达到9627万直逼一亿的播放量,或许此时外界才真正了解到,《枪神记》想让大家看到的应该不只是一部动漫上线这么简单。在深圳会场有许多家长提出了他们无法与孩子进行有效沟通的问题。,往往因为沟通不畅而导致父母与孩子关系恶化。南方科技大学人文中心教授吴岩提醒家长,“玩游戏”与“家庭关系不和”是两个问题,应该区别对待。深圳中学心理教师王新红说,“当孩子遇到无法解决的问题时,游戏成为他们处理问题的手段,往往问题根源可能在家庭关系、学业负担过重或者生理等问题。”来自深圳石岩公学心理健康辅导中心的田春利主任通过一个生动的“杯子倒水”小演示,告诉家长们,“不能向装满水的杯子或者杯底朝上的杯子再倒水,这就像孩子们关闭的心。”田春利说,“家长承认自己有问题,是我们跟孩子沟通的第一步,从游戏里走到现实中的第一步。”南京磊乐阳鸣信息科技有限公司在行业中不停开拓新纪元,在今年3月与湖南体育职业学院联合举办了“GH电子竞技教育品牌发布暨中国电竞教育联盟筹备大会”,GH电子竞技教育品牌从与高校合作、线下技能培训以及多元化互联网教育三个主要方向入手,通过与高校合作,帮助更多高校建立电子竞技专业,为高校提供学历教育、专业课程教材、电竞专业的师资委培、专业技能培养及考核认证等多项电竞专业建设服务。同时,会建立线下技能培训基地,也能为社会输送更多的电竞行业人才。而多元化互联网教育这一方向的成立,更使电竞教育培训这件事情不再受地区的限制,能够真正做到电竞教育全民化、普及化。此次与WCA世界电子竞技大赛合作开办WCA国际电竞学院更是将电竞教育的发展方向提升至更加专业化、标准化与国际化。还有还有,本次ChinaJoyCosplay与《剑网3》“江湖英雄令”活动,凡以《剑网3》为题材背景的Cosplay剧目,均可上传表演视频参与本次活动(亦可同步参与线下赛区比赛)。Cosplay嘉年华将提供4个珍贵的决赛晋级名额作为该线上活动奖励,获得名额奖励的社团不但可以得到《剑网3》官方提供的5000元补贴,更可前往上海ChinaJoyCosplay嘉年华现场参与代表全国Cosplay最高荣誉的全国总决赛中来。像素画面的来由是当年游戏硬件的性能不足。而最近它的重新兴起,一部分原因是人们的怀旧心理,另一部分原因是在当前移动设备性能不足以表现某些高精度画面的背景下,部分厂家选择了当年的低精度方法并加以炒作。从艺术角度看,像素画面其实跟装饰风格中的“马赛克”异曲同工。其艺术性体现在高饱和度的低分辨率形象对色彩、性格和情绪的传递以及对想象力的刺激。就像艺术风格百花齐放一样,对像素画面妄加定论是肤浅的。如果我们承认电子游戏已经成为文明的一部分,那么它的表现手段也应该被承认是多样化的——既然我们同意碳笔速写和油彩写实乃至全画幅相机的照片是一样美丽的,那像素画面和全高清3D渲染也没必要你死我活。2017中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)、2017中国游戏开发者大会(CGDC)、2017未来智能+峰会(国际智能娱乐硬件大会)及CDEC同期四大峰会将于2017年7月26日至29日与第十五届ChinaJoy同期在上海浦东嘉里大酒店举行!我们期待您加入到这趟对中国泛娱乐产业、智能娱乐硬件产业建言献策、勾画蓝图的旅途中来,留下您在推动行业发展过程中的足迹。也期待更多的观众前来见证泛娱乐时代领路人们的思想碰撞与智慧火花!