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    很多人过去,或者现在,让我预测掌趣的股票,该不该买,我从来的回答都是,如果你是价值投资人,愿意持有1年、2年甚至更长时间,可以买,如果是投机者,看短线的,别问我,我真的不知道。中国股市受影响的外部因素很多,其中宏观是很重要的一个,散户为主的市场决定了投资人平均不太理性(其实所谓主力有时也很不理性),这需要较长的时间,才能真正变成成熟健康的市场。  这里再给大家分享最后一个,绝大部分厂商,或者说大家的思维定时是什么?我拿到一个IP我要好好利用它。这没错,在我看来除了要好好用它还要把它作大。大家可以看到这个曲线,就是在后半段曲线里面,2014年的3、4月份的时候,百度搜索指数大概是20多万。我们签下来这款产品之后,到今天为止一直在帮着它悄悄运作,但是目前为止该没有在业内大规模放这款游戏的消息,更多的只是提升小说的影响力。目前百度搜索指数已经上到40多万。我想说的是拿到一款IP你想把它利用到极致没有错,但是我们应该眼光更长远,首先把这个小说的IP大到最极致,这时候把游戏推出来,这是收益最大化的,这和我做黑猫警长的全国巡展是一样的,我尽可能让更多的人知道黑猫警长这四个字,然后游戏再出来。这是巨人最擅长的做大市场营销的概念。而未来,在“积木计划”当中,豌豆荚将利用全渠道的流量资源来扶持以优质独立游戏为首的精品游戏,并借助自身用户属性与质量的优势,联动豌豆荚设计奖等品牌栏目,为精品游戏找到更多的目标用户,打开市场。并借助推广营销上的经验,为游戏开发者提供定制化首发、内容营销、文娱IP等帮助,进一步扩大游戏的品牌影响,降低获取用户的难度。另一方面,豌豆荚也会大力发掘更多有创意的独立游戏,深度扶持精品游戏,帮助用户找到那些此前没有途径接触到的好游戏。2018台北电玩展即将在本月底举行。作为主力参展企业之一,索尼也在台湾官网公布了最新的参展游戏阵容,其中主打PS4和PSVR游戏,比如最近风头正劲的ACT大作《怪物猎人:世界》、经典神作《旺达与巨像》、即将发布的大作《真三国无双8》等等。当然,PSVR游戏(或支持PSVR的游戏)虽然只有10款,但也不乏大作,比如跳票无数次依然备受期待的空战大作《皇牌空战7》、卡普空生化系列最新版(炒饭)《生化危机7:黄金版》、老滚5系列首款移植VR平台的作品《上古卷轴5:天际VR》等。好久没有玩过这么好玩的游戏了,回归原点,难道游戏最基本的不应该就是“好玩”吗?从别人的游戏里回来的许航经过和团队的反复讨论,最终选择放弃了VR游戏,转向了单机PC游戏开发,并且将方向定在模拟经营类的游戏上。一开始,许航想到的是一个“销售类”的题材,作为一个十年经验的老销售,许航对这个领域比较熟悉。但最终考虑到制作难度和玩家需求,三人还是选择了“造手机”这个相对比较大众的题材。为满足玩家的不同喜好,《创世神话》在玩法上绝对保证多样化。“比武斗仙”和“修罗战场”是所有喜爱热血PK的玩家不可错过的地方,更有1V1战斗舞台“封神榜”,让玩家随心所欲杀个痛快!而在“禁天战场”和“诸神之战”中的玩家则能够享受到团体碾压带来的无尽快感!“三百六十行,行行有乐趣”,玩家还可以选择生产、跑商、寻宝、考古等非战斗任务,在体验不同行业乐趣的同时,还可以积累经验,提升角色等级哦!       游戏的画面采用了传统的日式风格,人设,机设都是沿用的高达动画,常看高达动画的玩家,就会看出基本没有什么变化,而SD高达的造型也在以往的游戏中大多都见过了,这种利用以前的素材制作新游戏的办法,其实小编已经司空见惯了,现在游戏开发周期短,但又要实现商业利润最大化,只能采取这个办法,总的来说人设还是不错的,但在进入战斗时的机设和场景以及动作,就只能以简陋来形容了,不过游戏的类型是策略,玩家们也不用在动作上要求太高,音乐方面有高达经典曲目,也有游戏原创曲目,算是还原了一些动画原著。