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    《不再犹豫》(SineMora)出自日本知名制作人须田刚一之手,是一款通过3D渲染环境,并用2.5D手法表现的弹幕射击游戏。众所周知,这类作品是日本游戏行业的拿手好戏,其熟练的制作程度丝毫不亚于好莱坞对漫威宇宙的超级英雄的改编。因此,制作团队另辟蹊径,在游戏的美术风格上狠下功夫,以极具看头的巨型机器、飞艇、和重金属飞机共同构建出一个蒸汽朋克世界,整体风格贴近宫崎骏大师的名作《红猪》,从游戏玩法到美术风格,《不再犹豫》都流淌着浓浓的日本风味。朱晔:每个人都有自己成功的路径,特别逗,当你人生到一个阶段的时候你可能做得还不错,就有好多人在你身边说A、B、C,你就会恍惚。游戏行业其实也是一个好行业,但是看上去也不是那么美,包括好多传统游戏的CEO跑去做互联网,不一定专注在自己起家的游戏行业上。这次见了面以后,给我自己最大的启发,游戏行业还挺好的,我个人觉得游戏是国内最赚钱的行业,比影视都赚钱。在这次见面以后,我会反馈到公司里面,踏踏实实的想把公司自己的本业游戏业务做得更好,这可能是对我自己最大的触动,再去回望原来是怎么样的成功,对于未来你还应该怎么样去坚持。在跟巴菲特先生聊的时候,特别重要的一点是我没有问他你为什么去卖可口可乐这些特别传统的问题,对他的生意模式来说,他不停地控制现金流很好的公司,去收购现金流很好的公司,不停地这样去买,最后他的财富会不断地积累。最关键的要素,这些生意不要变,这些生意不要5年就没了,或者是10年就没有了。如果你希望做到积累,你需要买到的都是30年,甚至是更长时间都不要变化的生意。科技行业是变化的最快的,所以他选择不投科技行业,这就是他非常坚持自己的方法论,他坚持这样去做,他的财富在一直积累。如果游戏行业我们做得不错,为什么不继续把它做得更好?我自己个人擅长的是赚钱,我对赚钱的生意是特别敏感的,有商业特质,不一定是先去烧钱,对于做出一个平台,我个人觉得我这辈子没这个命,也没这个运,我就做赚钱生意就好了。天神娱乐都是赚钱生意,像游戏,广告平台,APP的分发渠道,还有拍电影、拍电视剧,这些生意都是赚钱的。有些行业有自己的特点,有些行业不光能赚到钱,还能赚到名声。大家知道光线、华谊,他们是做影视行业的,影视行业能赚钱,还能帮你制造一定的影响力和品牌,所以我们天神娱乐集团就是往这个方向去布局的。当然,我们会投资一些获取用户,获取流量这样的企业。我们也说一下,就说在整个的投资过程中,我们所采取的一些想法。那么本身的话其实钱本身都是钱,我们在这儿也有很多的顶级的投资人,其实在很多的时候在不同的阶段里,我们都有非常值得尊敬的一些投资人和我们一起来共同的战斗,那么我们有的时候我们是合作伙伴,有的时候我们也是竞争对手,每个领域我们不一定都能说在那个领域里是目光最尖锐,然后嗅觉最灵敏,获得案子最强大的投资人,事实上我们在整个的过程中经常会看到一些案子我们希望投的话,我们也同样会投不进去,但是我们也希望通过这样的方式能够跟大家建立更多的合作。我在这里想强调的是其实除了资本之外的话,我们还能够给大家带来的一些额外的价值,个人也认为正是这些额外的价值在过去能够推动我的投资公司,能够推动我们投资体系,能够到不同的层面。纵观比较成功的泛娱乐IP开发模式,都离不开三个关键要素:一是IP内容的深度性和其可衍生性;二是企业对IP的复原能力,对人物设置和场景复原能力、周边的游戏研发和衍生品设计等都要进行综合考虑,才能充分挖掘IP的综合价值进而达到通过内容产生引流的作用,如网易的粉丝和受众就是被网易持续不断产生的优质内容所吸引而累积的,优秀的内容能产生类似的平台作用;三是IP所吸引的粉丝是谁?这会决定后续粉丝的消费能力,也就是IP的变现潜力。《盖世英雄》是心动网络研发的一款策略手游,是心动网络面向全球市场的“出海”之作。玩家可以通过资源收集、经营养成以及即时战争磨砺,努力成为统治大陆的最强领主。“游戏在运营上并不吝啬,活动给出的奖励让非付费玩家也能活得相对滋润”是我们上手这款游戏时的第一印象。此次代言人GAI再次呛声游戏业界眼下的无脑氪金套路,想必也意味着游戏将在“重战略、轻数值”的道路上越走越远。玩家还可以通过冒险收集遗失于世界各处的地形碎片,藉此来建设与强化自己的星岛。同时游戏内还有PVP模式,在攻打其他玩家的星岛同时还要建设自己星岛的防御配置合适的守护者,通过胜利来获得勋章点数和物品资源,为了防止其他玩家攻击你的星岛,强大的守卫与丰富的资源都是非常重要的。玩家们还可以和朋友们一起组建工会,一起挑战各种工会的专属任务,从而收集工会技能点来获得各种工会技能让冒险更为轻松。当11月22日,腾讯宣布代理《Playerunknown'sBattlegrounds》(以下简称《PUBG》)国服时,行业普遍认为,这显示了腾讯对战术竞技类端游市场罕见的重视。然而,当11月27日,腾讯宣布将与PUBG公司联合出品《PUBG》正版手游,以及今天分别来自天美和光子两大工作室群的两款《PUBG》正版手游悬念站上线后,腾讯的布局才真正显现——《PUBG》端游与正版手游同步推进,甚至不惜在手游市场动用“双保险”,抢占双端用户人群,真正实现在战术竞技这一新兴品类市场成为那个最后的“吃鸡”者,才是腾讯最终的目标。从目前来看,我们国家的经济正处于转型升级爬坡过程的关键时期。这就迫切需要打造一个发展的新引擎、要增强发展的新动力,所以我们必须走创新驱动的发展道路。国家先后出台了《国务院关于大力推动大众创业、万众创新若干政策措施的意见》和《国务院关于积极推进互联网+行动的指导意见》。在这个过程,我们也体会到大众创业、万众创新、互联网+各项政策红利能不能释放,其中一个重要环节就是宽带网络建设能不能到位,能不能为国民经济发展、转型、就业、创新给力,在这方面工业和信息化部也将继续不遗余力的推进。