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          前3款作品都是题材非常严肃的游戏,而《人类拯救计划》尽管名字听起来依旧如此,但其实不是,这是一款休闲向的VR游戏。今年3月它被选入“中国之星计划”,不过在此之前,它就已经在VRCORE开发者全球大赛上获得了“最佳创意奖”和多项提名。《人类拯救计划》将3D贪吃蛇与塔防相结合,并推出了多种多人游戏模式且适合各年龄层,在尚未成规模的VR游戏界也可算是独树一帜了。《超维对决》的故事发生在未来世界,由于英雄来自不同的时间线,所以你能接触到风格迥异的英雄,例如操纵机甲的战士、掌控魔力的术士、精通剑术的武士等等,每位英雄的造型十分酷炫,帅哥、御姐、萝莉应有尽有。游戏场景充满金属质感,犹如科技擂台一般,英雄将在这里依靠自己的本领对抗敌人,电流、火光、冰雪等进攻方式令人眼花缭乱,你必须拥有过人的操作水准才能在未来竞技场中生存。尽管国内动画产业起步较晚,且远落后于美日等国家,但中国动画产业的发展速度却十分迅猛,其结果就是产量很大,却良莠不齐。这一点和中国的电影和电视剧市场非常类似。当观众眼中满是大红大绿的艳俗宫廷剧时,《琅琊榜》开辟了中国古装电视剧的一个新纪元,当观众眼中满是肥皂剧情时,《白夜追凶》《无证之罪》等烧脑网剧依靠电影级的画面和优秀的剧本成为一股清流。动画产业当中也是如此,当越来越多的精品动画走入市场,粗制滥造的作品必然会被市场和观众淘汰,精品化之路是现阶段中国动画产业必然的发展道路。中国的例子,我们看到更多的形式可能是像海外的EA等等都跟我们有一些合作,代理引进也是今年很多游戏发行商很重要的一步。昆仑这边我就不多讲了,《海盗奇兵》去年在IOS、安卓上的表现成绩大家也可以看到。我们今年春节的时候昆仑跟Super又进行了新一波市场推广计划,DAU数字已经创造了新高,前几天我跟360朋友聊天,在他们的排名当中是前三名,这是我们的情况。天下武器千千万,但在《龙OL》的武侠神话之旅中,选择自己顺手的武器才是最重要的。奉劝小伙伴们不要一味的追赶潮流,反而选择了一款不适合自己的兵器,这样整个人都会不好的。小伙伴们可以积极去刷小怪兽,获取大量的洗髓丹,多次从新投放天资,最终总会找到自己得心应手的好兵器哦。那么快跟上小编的步伐,一起在《龙OL》的神话武侠之旅中,创造自己的价值吧。如当前MMO游戏普遍的痛点,我们都做了针对性的优化,比如在枯燥的日常玩法中增加惊喜元素:马贼中会出现奇遇可获得额外经验及转盘抽奖、藏宝图中可获得额外的珍兽技能书等、刷棋出现黄金棋子等等提升趣味性;同时,用户对游戏品质感的追求也随着市场在提升,我们是比较早期采用Unity5引擎来实现游戏内美术场景及细腻精致度的优化。另外,在游戏界面UI和交互上前后做了三次较大的调优来提示游戏效果。随着各大游戏厂商加速布局手游领域,再加上大量端游人才转向手游研发,如今国内客户端网络游戏市场已出现颓势。不少端游时代叱咤风云的游戏大厂,面对移动互联网的强势来袭,或主动或被动地开始了转型。这些端游大厂拥有数十年积累的经验与技术,同时还手握大量自己经典端游产品的优质IP,似乎能够轻松在手游领域站稳脚跟。葡萄君对目前市场上端游转手游领域最活跃的腾讯、畅游、巨人和网易四家端游大厂进行了一个盘点,看看他们在手游领域都有怎样的表现。 在主流媒体、学校、家长的集体怒怼下,《王者荣耀》发行方的股价暴跌1000亿港币,说实话,这1000亿如果能唤起我们对未成年人社会化过程中教育方面缺陷的反思,如果能唤起主流社会对青年群体亚文化的包容,如果能唤起家长对孩子寻求必要快乐的足够尊重和积极交流,那就太值了。可惜,在怒怼《王者荣耀》的过程中,似乎还是没有彻底解决好在一个急剧变迁的社会环境下如何保护未成年人的问题。