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      片段的游戏模式的起源,笔者认为可以追溯到传统游戏当中。传统游戏,也可以叫体育游戏,包括各种运动、棋牌等。这些游戏在计算机游戏出现之前就已经出现了,并且很多都经过了长期的发展,有着特有的模式和规则。这些传统游戏是从生活中出发,在真实世界中进行。由于真实世界的限制,尤其是参与者的流动性,强调连续性的游戏很难保存下来。所以我们看到的几乎所有传统游戏都是片段的,如篮球、扑克、赛车等。与连续的游戏模式强调真实的模拟不同,片段的游戏模式由于游戏时间相对较短,要使玩家能在短期内能获得较好的游戏体验,游戏设计者会更注重游戏的核心玩法。这款动作游戏是近年来育碧雷曼系列回归2D游戏的首作,出去浮躁的、急功近利的气息回归炒饭关卡设计的上等佳品。游戏最多可以4人在同一台电脑上联机,当然根据我的体验最好使用原装的360手柄配合其他牌子的(比如北通阿修罗)来凑齐四个。游戏中的角色都包含物理体积,所以在关卡中因为发现敌人而同时做出攻击动作打在队友身上甚至打飞他们是常有的事情,配合捧腹的音效,绝对会让你和女朋友极其欢乐!由知名电竞明星草莓、微笑、二珂代言,触控科技旗下的全球首款实时微竞技动作手游《召唤师联盟》即将于6月11日在iOS以及安卓进行全平台公测。官方团队将联合“WE战队”以及各大平台,举办“All-Star”大型公测活动,打造行业首个竞技手游战队“WE训练营”。明星挑战、服务器争霸、大区王者排位赛等活动内容丰富多彩,奖励丰厚,最强玩家们可脱颖而出,获得加入“WE训练营”的机会,与电竞大神亲密接触,共同战斗!《盖世英雄》是心动网络研发的一款策略手游,是心动网络面向全球市场的“出海”之作。玩家可以通过资源收集、经营养成以及即时战争磨砺,努力成为统治大陆的最强领主。“游戏在运营上并不吝啬,活动给出的奖励让非付费玩家也能活得相对滋润”是我们上手这款游戏时的第一印象。此次代言人GAI再次呛声游戏业界眼下的无脑氪金套路,想必也意味着游戏将在“重战略、轻数值”的道路上越走越远。蒸汽朋克(Steampunk)代表对过去的科技文明的回望,而赛博朋克(Cyberpunk)则是对未来科技文明的无限憧憬,以后者风格打造的游戏浸染着神秘感。《静之天空》(StaticSky)即是一款拥有非常出众的赛博朋克设定的作品。据悉,该作采用Unity引擎打造,融合了射击、策略等玩法,剧情发生在常年多雨的哥本哈根,为玩家展现了一个湿漉漉的未来世界,由内而外散发着一种冷酷的科技感,神似著名的《黑客帝国》。玩家负责指挥小分队完成各种任务,比如黑掉监控摄像头,让队员进入区域不被发现;又或者激活炮塔攻击,玩法颇见新奇。在上述京东游戏所做的事情当中,大多数都只是赞助,虽然对于游戏行业有所帮助,但赞助比赛充其量也只是在打一个广告而已,而由自己举办的比赛只有寥寥无几的几个,如2015年11月举办了京东杯技嘉GTL英雄联盟挑战赛;以及2016年联合完美世界举办DOTA2上海特级锦标赛,以及2016年4月与熊猫TV联合举办LOL王者SOLO挑战赛。但自家举办的比赛除开2016DOTA2上海特级锦标赛在游戏中有一定影响力外,其它由京东Game+联合举办的比赛在游戏行业中的反响寥寥无几。如果说,过去的南京,仅仅只是在对电子竞技运动的宽容和理解上做到了最好,给电子竞技在当地的发展提供了最佳的土壤,但这片优良的土壤并未能结出人们期待的硕果。那么,在看到如今的南京高校电子竞技运动蓬勃发展,看到《穿越火线》双端联赛这样的全国顶级赛事也开始注意到南京这座太过“低调”的中国“电竞之城”后,几乎可以断言:未来的十年、二十年里,南京必定将在中国电子竞技产业中留下自己的深刻烙印,也必定会在越来越专业化,越来越深度化的电子竞技领域里获得自己应有的地位——继上海之后的下一个真正“电竞之都”,或许就在南京!