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    可能有部分玩家注意到,在不久之前由游戏开发商ParadoxInteractive所制作的RPG游戏作品《骑士经理2(KnightsofPen&Paper2)》悄然从苹果商店当中下架,作为一款2015年推出的游戏作品,在游戏推出之初还是获得了不少玩家的好评的,与初作相比游戏的质量有了较大幅度的提升。在游戏上架的时候,开发商为游戏定价为4.99美元,虽然价格有点高,不过还是有不少玩家选择入手游戏。而最近这款游戏终于重新在苹果商店中上架了,而且游戏的价格已经是免费的了,据悉,开发商已经将游戏转变为一款免费游戏,玩家们现在即可免费下载游戏进行体验。模拟类游戏一直是盛产“良心作”的一片沃土,从欧洲卡车的心灵SPA到让人废寝忘食的开罗像素小游戏,无数玩家奉献着自己的时间。近来,又有一群“雏鸟”研发者们制作了一款名叫《手机帝国》的模拟经营游戏,让玩家们把自己带入乔布斯或是雷军罗永浩的角色,彻夜不眠的为了一款能够横扫市场的手机而奋斗。一个数值可以非常直观的说明这款游戏的“魔性”:游戏玩家平均时长超过15小时。       不同的武将可以配置不同的兵种,神将需要士兵的辅佐,兵力也是一场战斗的决定性因素之一。游戏的兵种分为四种:步兵、骑兵、弓兵和器械兵。在封地内建立相应的建筑便可以培养预备兵种,预备兵消耗一定的物资可以转换为对应的兵种,兵种可以提升等阶。强大的兵种能够增幅武将的实力,强大的兵种也是玩家顺利通关关卡和决胜竞技场的保证。Roadblocks直译为路障,很显然,这里不是要跟大家讨论“交通障碍”的问题。这里的blocks是指游戏中贴在表面的砖块,此次更新也会新增一批砖块,相比以往,此次的blocks非常迅速,行走在路面上,也不会产生速度加成,差不多就是起到装饰作用,而且NPC村庄(NPCvillages)的地面会舍弃掉原来的小碎石,完全改用新的砖块。Mojang的开发成员JensBergensten也说了,包括移动版在内的所有版本的《好久没有玩过这么好玩的游戏了,回归原点,难道游戏最基本的不应该就是“好玩”吗?从别人的游戏里回来的许航经过和团队的反复讨论,最终选择放弃了VR游戏,转向了单机PC游戏开发,并且将方向定在模拟经营类的游戏上。一开始,许航想到的是一个“销售类”的题材,作为一个十年经验的老销售,许航对这个领域比较熟悉。但最终考虑到制作难度和玩家需求,三人还是选择了“造手机”这个相对比较大众的题材。中国内部也有一些人,尽管他们并不站在埃塞尔的立场上,但也不认同越狱的商业化。碁震团队(KeenTeam)被认为是全球最成功的黑客组织之一,他们曾赢得几乎所有操作系统的大型破解比赛。碁震团队表示,他们对接受商业赞助没有兴趣。尽管该团队可能将在iPhone的iOS9发布时跟盘古合作开发越狱工具,但他们不会接受资助。团队成员陈良表示,他只关心技术问题以及向用户提供自由选择。对于外界眼中的游戏“寒冬期”,宋海龙对此则持不同看法。他认为页游、端游发展了这么多年,随着移动互联网的兴起,用户集体从页游端游向手游迁移是大势所趋。手游行业从2012、2013年开始的大踏步前进后,整个行业开始良莠不齐,乱象频现,目前进入了行业整合期,并非“寒冬潮”。尤其对厚积薄发,产品能力、发行能力积累比较雄厚、布局比较完整的公司,是非常好的机会,未来市场也会进一步走向行业细分和高精细化打磨,对于合作方的要求也会水涨船高。而进入到2015年,运营商对休闲单机手游以及其计费通道的管控并没有一丝放松,甚至更为严格。在接受手游那点事采访时掌游天下CEO何鹏表示:《消灭星星》在市面上是被模仿、山寨得最多得游戏之一。但是从今年下半年开始,我们发现,除了我们正版代理《消灭星星》之外,其他相关游戏在运营商出现的数量是下降的。也就是说运营商正对一些盗版、山寨的游戏进行下架处理,来净化环境。