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      纵观整个A股游戏并购市场,从2013年至今,涉及A股上市公司的游戏行业并购案有20多起,其中,掌趣科技和光线传媒均完成两起游戏类并购。值得注意的是,除了掌趣科技、华谊兄弟等少数几家上市公司持有过游戏资产,大部分并购游戏的企业都是首次接触,且主营业务都与游戏毫不沾边的行业,如能源,医药,通信等。但,这丝毫不影响他们动辄以几十倍溢价并购游戏的热情和决心。按理说,游戏有着高度的内容导向,渠道本不应该在这场博弈当中占据多大的话语权。渠道为王的现象的消逝也能从360不断下滑的财报中显露端倪。一个更明显的例子便是在2016年年初时,360、百度、UC九游等各大渠道为《皇室战争》拿出顶级的宣传资源。其内在逻辑在于渠道开始极度依赖好产品来吸引用户。而如网易丁磊所言,真正一流的产品对渠道的依赖不高。而在超级手游变多的情况下,渠道追逐内容才是未来手游市场的趋势。目前大部分的手机网游,都有一些卡牌手游的元素。为了留存和长线养成,通常就会提供大量的角色。这些角色从哪来呢?要知道,一个主机上的3A大作兴许都没这么多角色。一个成功的世界观的搭建、原创角色的塑造,都是需要成本的,想让大量的原创角色得到认同,就连“口袋妖怪”也得有一段漫长的积累,以手机网游目前的架构来看,基本没戏。就拿《热血街霸》这款游戏上,如果它没有去蹭IP,也不用俗套的三国和西游,完全原创一套角色,结果会是怎样呢?我认为,以大多数手游厂商的能力,大概只能原创一套特别俗套、特别口水,撑死也就是起点二流水准的世界观,外加一帮不知所谓的角色。这是大环境的驱使,除非游戏从整个设计上抛弃主流手游的架构,不然99%是这个结果。   今日,网易战斗网游《大唐无双零》首个游戏主题博物馆将在广州太古仓正式揭幕。“好战博物馆”是集艺术文化展和线下庆典,以及新品发布会为一体的线下盛典。场馆内根据每一年的大事件划分为不同的主题区域,不仅有每一年的产品革新玩法展示,还陈列着两大昔日好战巨星代言人甄子丹、林志玲的众多物品。据悉,大唐无双的同系新手游也将在博物馆揭幕时首次亮相。两位昔日代言人还同时送上了对《大唐无双零》的五周年祝福。此外,现在无论新老玩家只要绑定微信会员,都有魔石可领,还可享用限时上架的战神福袋和兽神福袋,只需一点运气,就能获得3000点魔石、灵魂晶石、无暇战斗力宝石、至尊原生副宠、8星原生宠等价值连城的珍稀物品。官方为了庆祝BOSS版登陆iOS,可谓是任性大手笔!正所谓“好马配好鞍”,手持iPhone的你怎能不享受一款唤醒战斗激情的热血手游?《魔域口袋版》BOSS版今日强势登陆AppStore,畅享激爽爆装快感就是现在!BOSS军团压境,海量福利纷飞,新世界,新挑战,亚特大陆辉煌的魔幻史诗就缺你那浓墨重彩的一笔!在IP改编的过程中,黑桃互动十分注重将IP与国内原作粉丝的期待相结合,时刻保持与国内粉丝互动,通过粉丝参与的方式优化游戏设计,力图让游戏流淌粉丝们“真爱”的血液。目前来看,他们的工作成效不错,迄今放出的战斗演示视频在B站累计自然播放量近40万,收到了许多“真爱粉”的意见建议,关注度很高。许多粉丝都以弹幕留言的方式回顾了自己的追番历程,寄托了对游戏的期许。腾讯公司应用宝合作负责人焦阳则在沙龙会上,进一步具体介绍了应用宝赋予游戏开发者的三大平台能力——微下载、省流量更新、腾讯手游助手。微下载是应用宝为开发者提供的官方授权的下载推广链接,推广链接可自动适配Android和iOS平台,通过链接能力,用户可在微信、QQ等社交场景实现一键下载安装和打开APP,带来下载转化提升;省流量更新技术则帮助用户简化游戏更新流程,并能节省4成的流量消耗;而腾讯手游助手作为一款PC模拟器,吸引了每天百万用户在平台上玩手机游戏,成为应用宝的又一流量分发阵地。“除三大能力外,腾讯WeTest、腾讯云也分别在游戏产品从研发到上线提供一站式测试服务和基金扶持。”焦阳表示。伴随“决战苍穹”公测日的到来,《新苍穹之剑》首届跨服仙盟联赛正式开赛,许多苍穹仙友也因此迎来了修仙史上的首个决战日。《新苍穹之剑》项目组将为“决战苍穹”中获胜的队伍发放重金打造、只有最强战队能得到的金牌大奖,独一无二值得珍藏,同时将授予整个获胜团队全服唯一光荣称号。此外,联赛第一的仙盟还将获得一把橙色时装武器,炫酷外形只为最强的你!这样赤裸裸的订制奖励是不是充满了诱惑呢?另外,还有海量勋章等你来拿!